Richard's Nightmare (Android app com.guernon.richardsnightmare, iPhone and iPad app, Windows and Linux versions) · developer: Jonathan Guernon · last updated October 14, 2026
Nothing. Richard's Nightmare does not collect, transmit, sell or share any personal or sensitive user data. The whole game (code, levels, pictures, music and sounds) is inside the app and runs entirely on your device.
The game can be shown on a simulated old CRT screen, which is on by default. To make it look like real glass, the game can add a faint reflection of the person playing, taken from the front camera (the webcam on a computer). This reflection is turned on by default, and it only starts after you allow it: Android, iPhone and iPad show their usual permission request, and on Windows and Linux the game asks you first.
This data is stored in the game's private storage on your device (on a computer, in your user folder). It is never sent to the developer or to anyone else.
On Android, iPhone and iPad, the app asks for one permission only: the camera, for the reflection described above. It does not ask for the Internet (on Android), location, contacts, microphone, photos, files or the advertising identifier. On Windows and Linux, the game uses the webcam only if you agree.
Your phone or tablet may include the game's progress and settings in its own backup (Google or iCloud), according to your device's settings. The developer never has access to these backups.
Richard's Nightmare is a horror-themed platform game: a nightmare with creatures, traps and fantasy violence, drawn in 16-color pixel art. It collects no information from anyone, including children, and shows no ads.
Because no data leaves your device, the developer keeps no data and has nothing to retain or delete. On Android, iPhone and iPad, your local data is protected by the app sandbox. You can delete it at any time: on Android, clear the app's storage (Settings → Apps → Richard's Nightmare → Storage → Clear storage) or uninstall the app; on iPhone and iPad, delete the app. On a computer, uninstall the game and delete its folder named “Richard's Nightmare” in your user data folder (for example %APPDATA% on Windows or ~/.config on Linux). Deleting it erases your progress.
If this policy changes, the new version will be posted at https://jonathanguernon.net/richardsnightmare/privacy.html with a new date at the top.
Questions about this policy: guernon@gmail.com
Richard's Nightmare (application Android com.guernon.richardsnightmare, application iPhone et iPad, versions Windows et Linux) · développeur : Jonathan Guernon · dernière mise à jour : 14 octobre 2026
Aucune. Richard's Nightmare ne recueille, ne transmet, ne vend ni ne partage aucune donnée personnelle ou sensible. Tout le jeu (code, niveaux, images, musique et sons) est dans l'application et fonctionne entièrement sur votre appareil.
Le jeu peut s'afficher sur un vieil écran cathodique simulé, allumé par défaut. Pour imiter une vraie vitre, il peut y ajouter un faible reflet de la personne qui joue, pris par la caméra de face (la webcam, sur un ordinateur). Ce reflet est activé par défaut, et il ne démarre qu'après votre accord : Android, l'iPhone et l'iPad affichent leur demande de permission habituelle, et sur Windows et Linux, le jeu vous le demande d'abord.
Ces données sont gardées dans l'espace privé du jeu, sur votre appareil (sur ordinateur, dans votre dossier d'utilisateur). Elles ne sont jamais envoyées au développeur ni à personne.
Sur Android, l'iPhone et l'iPad, l'application ne demande qu'une permission : la caméra, pour le reflet décrit plus haut. Elle ne demande ni Internet (sur Android), ni localisation, ni contacts, ni micro, ni photos, ni fichiers, ni identifiant publicitaire. Sur Windows et Linux, le jeu n'utilise la webcam que si vous l'acceptez.
Votre téléphone ou votre tablette peut inclure la progression et les réglages du jeu dans sa propre sauvegarde (Google ou iCloud), selon vos réglages. Le développeur n'a jamais accès à ces sauvegardes.
Richard's Nightmare est un jeu de plateforme sur le thème de l'horreur : un cauchemar avec des créatures, des pièges et de la violence fantastique, dessiné en pixels de 16 couleurs. Il ne recueille aucune information sur personne, enfants compris, et n'affiche aucune publicité.
Comme aucune donnée ne quitte votre appareil, le développeur ne conserve rien et n'a rien à supprimer. Sur Android, l'iPhone et l'iPad, vos données locales sont protégées par le cloisonnement des applications. Vous pouvez les effacer en tout temps : sur Android, videz le stockage de l'application (Paramètres → Applications → Richard's Nightmare → Stockage → Effacer le stockage) ou désinstallez-la; sur l'iPhone et l'iPad, supprimez l'application. Sur ordinateur, désinstallez le jeu et supprimez son dossier « Richard's Nightmare » dans le dossier de données de votre compte (par exemple %APPDATA% sous Windows ou ~/.config sous Linux). Cela efface votre progression.
Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée à https://jonathanguernon.net/richardsnightmare/privacy.html, avec une nouvelle date en haut.
Questions sur cette politique : guernon@gmail.com