SUPAFAST

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Privacy Policy

SupaFast (Android app com.guernon.supafast) · developer: Jonathan Guernon · last updated October 15, 2026

The short version. SupaFast has no account, no ads, no analytics, no trackers and no in-app purchases. The only thing that leaves your device is your game result for the online world leaderboard: the 6-character player name you choose, your score and your style rank (and, if you report a name, that report). Names and scores on the leaderboard are public. Everything else stays on your device.

What is sent, and why

When a game ends with a score above zero, the app sends the result to the leaderboard server (https://jonathanguernon.net/supafast/api/scores.php) over an encrypted HTTPS connection:

Nothing else is included: no device identifier, no advertising ID, no location, no contacts, no account. The app also downloads the current leaderboard (the 50 best scores) from the same address to show it to you. If you are offline, the result is kept on your device and sent the next time the game can reach the server.

If you report a name on the leaderboard (REPORT), the app sends the number of that leaderboard entry to the same address, and nothing else.

What the server keeps

Who can see it

The world leaderboard is public: the 50 best names, scores, style ranks and dates are shown to every player in the game and to anyone who opens the leaderboard address. Do not use your real name or any other personal information as your player name.

The data is not sold, rented or shared with anyone else, and it is not used for advertising or profiling. It is stored by the web hosting provider of jonathanguernon.net, which processes it only to run the site; its servers may be located outside your country, including in the United States.

Leaderboard rules, reports and blocking

Player names must not be offensive: no insults, obscenities, hate speech or harassment. Names on a blocklist (English and French) are refused by the game and replaced by PLAYER on the server. On the game over screen, tap a name on the leaderboard to report it (REPORT) or to hide it on your device only (HIDE: every entry with that name is hidden; SHOW brings it back). A reported name is hidden on your device at once and reviewed by the developer: offensive names are renamed or removed within 24 hours, and a name reported by several players is hidden for everyone until it is reviewed. You can also report a name, or any abuse, by email: guernon@gmail.com.

What stays on your device

This data is stored in the app's private storage on your device. Apart from the results sent to the leaderboard as described above, it is never sent to the developer or to anyone else. A game controller, if you use one, is read locally by the game; nothing about it is stored or sent.

Permissions

The app asks for one permission only: Internet access, used solely for the leaderboard. No location, contacts, camera, microphone, files or advertising identifier.

Device backup

If you have turned on Android's backup on your device, Android may include the app's local data (player name, local scores and settings) in your own device backup, so that it can be restored on a new phone. That backup is handled by Google under your Google Account settings; the developer has no access to it. You can turn it off in your device settings.

Children

SupaFast is a violent action game intended for adults (18+). It is not directed at children. If you believe a child has posted a name on the leaderboard, contact the developer and the entry will be removed.

Your choices, retention and deletion

Security

Results are sent only over HTTPS. On the server, leaderboard data is kept outside the public web folder, in files that only the site's account can read, and only names, scores, style ranks, dates and entry numbers are ever published. On your device, local data is protected by Android's app sandbox.

Your rights

Depending on where you live (for example under Québec's Act respecting the protection of personal information in the private sector, Canada's PIPEDA, or the GDPR in the European Union and the United Kingdom), you may have the right to access, correct or delete your data, and to complain to your data protection authority (in Québec: the Commission d'accès à l'information). Leaderboard data is processed to provide the leaderboard you take part in; anti-spam records and reports, to protect it from abuse.

Person in charge and contact

Jonathan Guernon, the developer of SupaFast, is responsible for the protection of personal information for this game. Questions and requests: guernon@gmail.com

Changes

If this policy changes, the new version will be posted at https://jonathanguernon.net/supafast/privacy.html with a new date at the top. If the game ever starts collecting other data, this policy will be updated before that version of the game is released.

Politique de confidentialité

SupaFast (application Android com.guernon.supafast) · développeur : Jonathan Guernon · dernière mise à jour : 15 octobre 2026

En bref. SupaFast n'a ni compte, ni publicité, ni statistiques d'utilisation, ni traceurs, ni achats intégrés. La seule chose qui quitte votre appareil, c'est le résultat de vos parties pour le classement mondial en ligne : le nom de joueur de 6 caractères que vous choisissez, votre score et votre note de style (et, si vous signalez un nom, ce signalement). Les noms et les scores du classement sont publics. Tout le reste demeure sur votre appareil.

Ce qui est envoyé, et pourquoi

À la fin d'une partie dont le score est supérieur à zéro, l'application envoie le résultat au serveur du classement (https://jonathanguernon.net/supafast/api/scores.php) par une connexion HTTPS chiffrée :

Rien d'autre n'est envoyé : ni identifiant de l'appareil, ni identifiant publicitaire, ni position, ni contacts, ni compte. L'application télécharge aussi, à la même adresse, le classement du moment (les 50 meilleurs scores) pour vous l'afficher. Hors connexion, le résultat est gardé sur l'appareil et envoyé dès que le jeu peut joindre le serveur.

Si vous signalez un nom du classement (REPORT), l'application envoie à la même adresse le numéro de cette entrée du classement, et rien d'autre.

Ce que le serveur conserve

Qui peut voir ces données

Le classement mondial est public : les 50 meilleurs noms, scores, notes de style et dates sont affichés à tous les joueurs dans le jeu, et à quiconque ouvre l'adresse du classement. N'utilisez pas votre vrai nom ni aucun autre renseignement personnel comme nom de joueur.

Les données ne sont ni vendues, ni louées, ni communiquées à qui que ce soit d'autre, et elles ne servent ni à la publicité ni au profilage. Elles sont hébergées par l'hébergeur Web de jonathanguernon.net, qui ne les traite que pour faire fonctionner le site ; ses serveurs peuvent se trouver hors de votre pays, notamment aux États-Unis.

Règles du classement, signalement et blocage

Les noms de joueur ne doivent pas être choquants : ni insultes, ni obscénités, ni propos haineux, ni harcèlement. Les noms d'une liste noire (anglais et français) sont refusés par le jeu et remplacés par PLAYER sur le serveur. À l'écran de fin de partie, touchez un nom du classement pour le signaler (REPORT) ou pour le masquer sur votre appareil seulement (HIDE : toutes les entrées de ce nom sont masquées ; SHOW le remontre). Un nom signalé est masqué tout de suite sur votre appareil et examiné par le développeur : les noms choquants sont renommés ou retirés dans les 24 heures, et un nom signalé par plusieurs joueurs est masqué pour tous en attendant cet examen. Vous pouvez aussi signaler un nom, ou tout abus, par courriel : guernon@gmail.com.

Ce qui reste sur votre appareil

Ces données sont gardées dans l'espace privé de l'application, sur votre appareil. À part les résultats envoyés au classement comme décrit plus haut, elles ne sont jamais envoyées au développeur ni à personne. Une manette, si vous en utilisez une, est lue sur place par le jeu ; rien n'en est gardé ni envoyé.

Permissions

L'application ne demande qu'une seule permission : l'accès à Internet, qui ne sert qu'au classement. Ni localisation, ni contacts, ni appareil photo, ni micro, ni fichiers, ni identifiant publicitaire.

Sauvegarde de l'appareil

Si vous avez activé la sauvegarde d'Android sur votre appareil, Android peut inclure les données locales de l'application (nom de joueur, scores locaux et réglages) dans votre propre sauvegarde, pour les retrouver sur un nouveau téléphone. Cette sauvegarde est gérée par Google selon les réglages de votre compte Google ; le développeur n'y a pas accès. Vous pouvez la désactiver dans les réglages de l'appareil.

Enfants

SupaFast est un jeu d'action violent destiné aux adultes (18 ans et plus). Il ne s'adresse pas aux enfants. Si vous croyez qu'un enfant a inscrit un nom au classement, écrivez au développeur : l'entrée sera retirée.

Vos choix, conservation et suppression

Sécurité

Les résultats ne sont envoyés que par HTTPS. Sur le serveur, les données du classement sont gardées hors du dossier Web public, dans des fichiers que seul le compte du site peut lire, et seuls les noms, scores, notes de style, dates et numéros d'entrée sont publiés. Sur votre appareil, les données locales sont protégées par le cloisonnement des applications d'Android.

Vos droits

Selon l'endroit où vous vivez (par exemple en vertu de la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé du Québec, de la LPRPDE au Canada, ou du RGPD dans l'Union européenne et au Royaume-Uni), vous pouvez avoir le droit d'accéder à vos données, de les faire corriger ou supprimer, et de porter plainte auprès de l'autorité de protection des données (au Québec : la Commission d'accès à l'information). Les données du classement sont traitées pour fournir le classement auquel vous participez ; les données anti-pourriel et les signalements, pour le protéger des abus.

Personne responsable et contact

Jonathan Guernon, développeur de SupaFast, est la personne responsable de la protection des renseignements personnels pour ce jeu. Questions et demandes : guernon@gmail.com

Modifications

Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée à https://jonathanguernon.net/supafast/privacy.html, avec une nouvelle date en haut. Si le jeu devait un jour recueillir d'autres données, cette politique serait mise à jour avant la sortie de cette version du jeu.